buscapé

domingo, 28 de abril de 2013

Função Ou

Descrição

Retorna VERDADEIRO se qualquer argumento for VERDADEIRO; retorna FALSO se todos os argumentos forem FALSOS.

Sintaxe

OU(lógico1, [lógico2], ...)
A sintaxe da função OU tem os seguintes argumentos:
  • Lógico1; lógico2; ...    Lógico1 é necessário, valores lógicos subsequentes são opcionais. Condições de 1 a 255 que você deseja testar e que podem resultar em VERDADEIRO ou FALSO.

Comentários

  • Os argumentos devem ser avaliados como valores lógicos, como VERDADEIRO ou FALSO, ou em matrizes ou referências que contenham valores lógicos.
  • Se um argumento de uma matriz ou referência contiver texto ou células vazias, esses valores serão ignorados.
  • Se o intervalo especificado não contiver valores lógicos, OU retornará o valor de erro #VALOR!.
  • Você pode usar uma fórmula de matriz OU para verificar se um valor ocorre em uma matriz. Para inserir uma fórmula de matriz, pressione CTRL+SHIFT+ENTER.

Exemplo

Talvez seja mais fácil entender o exemplo se você copiá-lo em uma planilha em branco.
 
1
2
3
4
AB
FórmulaDescrição (Resultado)
=OU(VERDADEIRO)Um argumento é VERDADEIRO (VERDADEIRO)
=OU(1+1=1;2+2=5)Todos os argumentos são avaliados como FALSO (FALSO)
=OU(VERDADEIRO;FALSO;VERDADEIRO)Pelo menos um argumento é VERDADEIRO (VERDADEIRO)

domingo, 21 de abril de 2013

Ferramenta recorte com preenchimento automático

Olá galera esse é um modo de usar a ferramenta recorte, e depois um auto preenchimento na foto para parecer um recorte muito real.
1) Abra a imagem normalmente;
Imagem original
2) Duplique a camada de fundo;
Duplicar camada
3) Utilizando a ferramenta “laço poligonal” selecione um objeto da imagem;
Selecione o objeto
Nota: não faça uma seleção muito rente, porque o “preenchimentol” baseia-se no conteúdo que está em volta do objeto.
4) Acesse o menu “Editar” e clique em “preencher” (ou use o atalho Shift + F5);
Fill
5) Escolha o modo “Content-aware” e clique em “OK”;
Content-aware
6) O objeto foi removido com sucesso;
Resultado parcial da edição
7) Em nossa imagem removemos o avião completamente, porém a sombra mostra que havia um objeto na imagem. Caso você necessite remover mais objetos da imagem faça o mesmo procedimento indicado entre os passos 2 e 5. Confira agora o resultado final da edição:
Resultado final
Nota: caso algum objeto não seja removido com perfeição, você pode usar a ferramenta "Healing Tool" para remover os restos do objeto.

Este tutorial foi retirado do tecmundo.

Abraço e Bom Dia

quinta-feira, 11 de abril de 2013

3D Studio Max já ouviu falar?

Olá, Tudo bem?

Aqui vai algumas palavras desse programa incrível!

3ds Max  é um programa de modelagem tridimensional que permite renderização de imagens e animações. Sendo usado em produção de filmes de animação, criação de personagens de jogos em 3D, vinhetas e comerciais para TV, maquetes eletrônicas e na criação de qualquer mundo virtual.
ficou pensativo? então olhe essas imagens!


E na animação? acha que ele deixa a desejar?

O 3ds Max é considerado um dos principais softwares proprietários para geração de animação digital tridimensional.Com ele é possível criar personagens animados, vinhetas e chamadas para televisão e muito mais.O 3Ds max tem a opção chamada de motion capture, que é usada para animar usando uma fonte externa de movimento. O programa também possui ferramentas natas (Dynamics e Havok ou Reactor) e suporte a plug-ins que permitem animações fisicamente realistas simulando gravidade, colisões, explosões, vento, propulsões, forças rotativas etc..

Por essa semana é isso pessoal um abraço!

quinta-feira, 4 de abril de 2013

ferramentas superexposição e subexposição

Olá galera gostei muito desse video espero que gostem também ele fala sobre as ferramentas subexposição e superexposição no Adobe photoshop !



Obrigado pela atenção e bom dia!